Diseño de Juegos Digitales UNAB obtiene fondo inédito para el sector y prepara primer mercado de videojuegos en Chile
La iniciativa, cuya postulación fue gestionada por Mario Meneses, director de Diseño de Juegos Digitales de la Universidad Andrés Bello, permitirá desarrollar un encuentro en Santiago y Concepción que conectará a desarrolladores, estudios, estudiantes y profesionales chilenos con publishers y expertos internacionales. El proyecto es desarrollado en conjunto con la productora Mami Male, con la que la carrera mantiene una alianza de colaboración.

La carrera de Diseño de Juegos Digitales de la Universidad Andrés Bello (UNAB) se adjudicó el Fondo de Fomento Audiovisual 2026, en la línea Programa de Apoyo para la Realización de Encuentros Internacionales en Chile, convirtiéndose, según explica su director, Mario Meneses, en el primer proyecto del sector de videojuegos en obtener este financiamiento.
La postulación, gestionada por Meneses, permitirá desarrollar además el primer encuentro en Chile concebido bajo un formato de mercado para la industria de videojuegos, orientado a conectar desarrolladores, estudios y talento nacional con publishers, expertos y mercados internacionales.
“Esta adjudicación marca un hito para el sector, porque es la primera vez que este financiamiento es otorgado a un proyecto de videojuegos. Además, nos permitirá desarrollar el primer encuentro en Chile bajo un formato de mercado para esta industria, generando un espacio de vinculación, negocios e internacionalización”, explica Mario Meneses, director de Diseño de Juegos Digitales UNAB sede Santiago y parte de los responsables de gestionar la postulación al fondo.
El trabajo conjunto de Pablo Ortúzar (Director de la carrera de Diseño de Juegos Digitales sede Concepción UNAB) y los docentes Milton Barriga y Eduardo Ferry permitieron que este proyecto se adjudicara el fondo, algo inédito para el sector que se verá materializado en el primer mercado de videojuegos en Chile.

El proyecto contempla actividades en los Campus Creativos de UNAB en Santiago y Concepción; entre ellas, ruedas de negocios, mentorías, encuentros con publishers y expertos internacionales, exhibiciones y espacios de pitching para proyectos nacionales. La propuesta busca fortalecer las capacidades de los desarrolladores, facilitar nuevas oportunidades de colaboración y negocios y ampliar el acceso a la industria más allá de Santiago.
“Este mercado representa especialmente una oportunidad para vincularnos, encontrarnos y generar nuevos lazos con la industria nacional, creando un espacio donde desarrolladores, estudios, estudiantes, profesionales, academia y distintos actores del ecosistema puedan participar, compartir experiencias y generar nuevas oportunidades”, señala Meneses
El académico UNAB agrega que uno de los objetivos es construir un espacio abierto a los distintos actores que componen el sector.
Una alianza entre academia e industria
La adjudicación es también un nuevo resultado de la colaboración entre la carrera de Diseño de Juegos Digitales de UNAB y Mami Male, estudio creativo nacido en Talca y fundado por Ximena Araya y Elías Sarmiento. El vínculo comenzó a partir de la producción del cortometraje stop motion Antártica, rodado en Campus Creativo, y posteriormente se extendió a otras áreas de la universida.
Desde entonces, la alianza ha permitido incorporar estudiantes y alumni a proyectos profesionales, asesorar iniciativas surgidas desde la carrera y acompañar la profesionalización de equipos. Entre los ejemplos se encuentra Sky Flowers, proyecto desarrollado por un alumni de Diseño de Juegos Digitales cuyo equipo recibió asesoría de Mami Male en la producción ejecutiva y en el proceso de formalización hasta constituirse como la empresa Buttersprite. Asimismo, Diego Bravo, alumni de la carrera, se incorporó al estudio como programador y diseñador en un nuevo departamento dedicado al desarrollo de minijuegos.

“Tener un estudio creativo dentro del ecosistema de Campus Creativo UNAB permite que los estudiantes vean de primera fuente cómo se trabaja en entornos profesionales y que, en concreto, desde la carrera de Diseño de Juegos Digitales puedan ser parte de proyectos interdisciplinarios y aprender del cruce directo con la animación, ya que videojuegos y animación son dos subsectores hermanos dentro de las industrias creativas”, explica Ximena Araya, cofundadora de Mami Male, quien asumirá la dirección general del encuentro.
Un mercado para proyectar el talento chileno
La iniciativa —cuyo nombre provisorio es Game Sur: Encuentro Internacional de Industria y Desarrollo de Videojuegos en Chile— tendrá actividades en enero en Santiago y en marzo en Concepción y busca constituirse como un espacio de mercado y negocios para empresas y desarrolladores del ecosistema nacional.

La realización en ambas ciudades responde también al objetivo de descentralizar las oportunidades de vinculación profesional.
Para Elías Sarmiento, cofundador y productor ejecutivo de Mami Male, uno de los principales desafíos que enfrenta actualmente el sector es generar espacios que permitan a sus distintos actores conocerse, construir una identidad común y proyectarse internacionalmente.
Desde la experiencia de la productora en mercados internacionales, agrega que los equipos nacionales necesitan fortalecer sus herramientas de relacionamiento, networking, coproducción y codesarrollo, junto con avanzar en la profesionalización de la producción ejecutiva y las capacidades de negocios.
“Talento existe”, enfatiza Sarmiento, quien plantea que el desafío está también en encontrar un diferencial que permita presentar a Chile ante el mundo como un ecosistema creativo con potencial de crecimiento.
Para Mario Meneses, la adjudicación constituye tanto un reconocimiento al trabajo desarrollado desde la carrera como una oportunidad para seguir profundizando la vinculación entre formación, innovación e industria.
“Estamos muy felices por este logro y, sobre todo, por la oportunidad de seguir construyendo juntos un espacio de encuentro donde el talento chileno pueda conectarse, crecer, colaborar y proyectarse hacia nuevos mercados y oportunidades a nivel global”, concluye.
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